Standard-Gerüst für rotierende Pipeline-Checks: Pro Lauf genau ein Ziel aus einer Menge (Projekte, Ordner, Repos) wählen — bevorzugt das am längsten ungeprüfte —, den Check durchführen, Ergebnis in einer Check-Registry und einem Verlaufslog festhalten. Nutze diesen Skill, wenn ein wiederkehrender Check über viele…
Übersetzt zwischen Benutzeroberfläche und Text — in beide Richtungen. Aus einer beschriebenen Oberfläche wird ein Skill; aus einem Skill wird eine Oberfläche. Nutzen, wenn eine Anwendung entworfen wird und der Ablauf noch unklar ist, wenn ein bestehendes Werkzeug als Skill verfügbar gemacht werden soll, wenn…
Teststrategie-Berater für Softwareprojekte — wählt die richtigen Teststufen (Unit/Integration/System/Abnahme), Testarten (funktional, nicht-funktional, änderungsbezogen) und Testentwurfsverfahren (Äquivalenzklassen, Grenzwerte, Entscheidungstabellen, explorativ) für die jeweilige Situation und SDLC-/CI-Phase, inkl.…
Regelmäßiger Pflegedurchlauf für ein bereits veröffentlichtes GitHub-Repository (Stufe 1, günstig und oft wiederholbar): zuerst alle Distributionsflächen des Projekts ermitteln (npm, PyPI, Registries, Marketplaces, Stores, Website) und Änderungen später dorthin spiegeln, dann Topics setzen, Privacy-Gate, Dokumente auf…
Einmaliger Tasksolver+Writer+Maintainer-Durchlauf fuer den Projektordner, in dem die Session gerade sowieso gearbeitet hat (inkl. Unterordner) — kein systemweiter Sweep. Loest offene triviale/autonome Register-Punkte, aktualisiert Dokumentation auf den gemessenen Ist-Stand (im Projekt UND in der Root der Pipeline, in…
Error analysis for pipeline and control-file workflows: check whether a convention or procedure is actually visible and discoverable to an LLM. Empirical baseline → intervention → retest comparison using naive subagents (isolated sandbox copies, identical test case, quantitative success measurement). Use this skill…
How game development works as a process — roles, subtasks, workflows and role descriptions, especially (but not only) for Roblox. Use this skill when it's about the ORGANIZATION of game dev rather than concrete code: Which roles exist (Creative Director, Engineer, Artist, Polish/Audio, Business, QA-Tester, Game…
Meta-skill for complete Roblox game development with Rojo — the entry point that knows and unifies the three specialist skills /rojo (filesystem→Studio sync, project setup), /rbx-studio (editor, MCP, assets, malware scan) and /game-design (roles, workflows, GDD). Use this skill for ANY Roblox game-dev undertaking…
Operating Roblox Studio for game development — the visual editor in which the 3D scene is built, tested, and published. Use this skill for: Studio basics (Explorer, Workspace, play-test, saving the place as .rbxl), the interplay with Rojo (Connect, scene-vs-code mode), AI control of Studio via the Roblox-Studio-MCP…
Operating Rojo — the filesystem-to-Roblox-Studio sync tool for professional Roblox development in VS Code / Claude Code instead of the Studio editor. Use this skill whenever Rojo is involved: rojo serve/rojo build, writing or debugging default.project.json, rokit/rokit.toml and tool versions (Rojo, Lune, Wally)…
General Blender workflow skill for AI agents working with .blend, .fbx, .obj, .glb, glTF, materials, scene inspection, bpy automation, headless Blender batch runs, export/reimport validation, previews, and optional Blender MCP control. Use when a task asks to open, inspect, create, automate, convert, optimize, render…
Instructions for any agent model (Claude, Codex, agy/Gemini, Kimi) to build, maintain, and connect an empirical Theory-of-Mind model of ITS user from its own interaction logs to memory/rule files/system prompt. Activates when "build a ToM/decision avatar for my user", "Theory of Mind system user model"…
Anleitung an ein beliebiges Agenten-Modell (Claude, Codex, agy/Gemini, Kimi), ein empirisches Theory-of-Mind-Modell SEINES Users aus den eigenen Interaktionslogs zu bauen, zu pflegen und an Memory/Regeldateien/System-Prompt anzubinden. Aktiviert sich bei "baue ein ToM/Entscheidungs-Avatar für meinen User", "Theory of…
Instrucciones para cualquier modelo de agente (Claude, Codex, agy/Gemini, Kimi) para construir, mantener y conectar un modelo empírico de teoría de la mente de SU usuario a partir de sus propios registros de interacción con archivos de memoria/reglas/system prompt. Se activa en "build a ToM/decision avatar for my…
A recipe for building a model of a user's preferences from an AI agent's conversation logs. It organizes decisions and outcomes into files that can inform memory, rules, or system prompts.
A method for building a model of how a particular user tends to make decisions from records of past conversations. It keeps that model in files that an AI agent can use alongside its memory or instructions.
A recipe for building a model of a user's preferences from an AI agent's conversation logs. It organizes decisions and outcomes into files that can inform memory, rules, or system prompts.
Coordination strategies for AI agents working in parallel or hierarchically — 5 multi-agent patterns (Epstein, Hierarchy, Stigmergy, Consensus, Specialist). Bundled dependency of build-your-users-mind; its stage-2 classification uses Hierarchy + Stigmergy.