Mede o tamanho estrutural da feature ativa lendo requirements, duvidas, plan e tasks do ciclo forward, e gera size.json mais size.md com T-shirt sizing deterministico baseado em tasks e ajuste de risco. Roda depois de /reversa-to-do e antes de /reversa-pricing-estimate.
Cria ou atualiza os princípios duradouros do projeto e propaga sugestões de ajuste nos templates dependentes. Princípios são raros, mudam pouco e influenciam todos os artefatos. Pode rodar antes mesmo da primeira feature.
Remoção de código morto: só remove o que provar ser morto (sem referência estática nem entrada dinâmica), distinguindo morto de órfão suspeito e conferindo contra a alma. Reversível pelo diff.
Auditoria de clareza textual do requirements. Verifica se a prosa é boa o bastante para gerar plano sem ambiguidade. NÃO mistura com auditoria de testes de implementação. Etapa opcional do ciclo forward.
Gera um plano de reconstrução bottom-up a partir das specs do Reversa e executa cada tarefa sob demanda, uma por vez, preservando tokens. Use quando quiser reimplementar o software do zero a partir das especificações geradas. Ativação: /reversa-reconstructor.
Orquestrador do time Code Quality. Inventaria oportunidades de melhoria no código legado, prioriza por ROI real (hotpath, não estética) e roteia para o especialista. Nunca aplica transformação. Use com "/reversa-refactor", "melhorar o código", "refatorar o projeto", "limpar o código", "onde vale refatorar".
Transforma uma ideia em linguagem natural num documento de requisitos completo, ancorado nos artefatos da pipeline reversa. Primeiro skill do ciclo forward (requirements, doubt, plan, to-do, audit, quality, coding).
Agente Researcher do time Code New Project Agents. A partir de ideation.md, aprofunda o público-alvo em 1 a 3 personas estruturadas com jornadas. Produz reversasdd/personas.md.
Refatoração de estrutura interna (método/classe) via catálogo Fowler, em passos pequenos e reversíveis, preservando o comportamento. Não move módulos nem muda dependências.
Retoma uma feature pausada (listada em paused-features de active-requirements.json) e a torna ativa. NÃO cria features novas, apenas troca a ativa pela escolhida e (quando faz sentido) move a ativa atual para paused-features.
Revisa criticamente as especificações geradas pelo reversa-writer — encontra inconsistências, reclassifica confiança e gera perguntas para validação humana. Use na fase de revisão de uma análise de engenharia reversa.
Mapeia a superfície do projeto legado — estrutura de pastas, linguagens, frameworks, dependências e entry points. Use no início de uma análise de engenharia reversa para criar o inventário inicial do projeto.
Adiciona elementos 3D reais (profundidade, rotação contínua, arrastar e zoom) ao canvas de um slide do Mira, em card limpo com o 3D maximizado. Escolhe sozinha entre três camadas: CSS 3D puro, Three.js procedural e glTF (.glb). Herda a Regra Zero do mira-animator (gira sozinho, pausa no arrasto e retoma); só a camada…
Fundida no mira-animator (v0.1.48), mantida como atalho compatível porque está citada em material publicado. Transforma a animação de um slide (ou de todos) numa METÁFORA visual animada: uma analogia concreta do cotidiano animada no padrão do mira-animator, substituída no lugar (mantém título, subtítulo e pílulas).…
Gera a cena "prompt digitado em zoom": simula uma pessoa digitando um comando de agent harness (Claude Code, Codex) em fonte mono de terminal gigante sobre fundo escuro, cursor piscando estilo Windows, com janela deslizante quando o texto passa da tela. Aceita cor por trecho (color=#HEX), quebra de linha (/n) e print…
Cria e evolui a animação de um slide como METÁFORA visual animada (o M de MIRA): destila o conceito, acha uma analogia concreta do cotidiano e a anima com loop interno obrigatório, em D3.js v7+ ou CSS 3D, no padrão dos decks de mira-templates/decks/ (glass-card, icon-hero, attribute-pills, replay-btn). Dois modos…
Decidir a origem de cada elemento visual de uma cena antes de alguém desenhá-lo: o que é simples vira desenho procedural, o que é complexo (figura humana, mão, rosto, animal, veículo, anatomia articulada) vira SVG de fonte aberta buscado na web e embutido inline, e o que não se acha vira um pedido curto e específico…
Abrir a camada de brainstorming de um deck do Mira: divergir de verdade quando o autor tem só um tema e ainda nenhuma ideia, gerar ângulos concorrentes, cortar com o custo de cada um declarado e sair com uma ideia em uma frase. É a porta dessa camada, e roteia para /mira-concept-align quando a ideia já existe e só…
Motor de montagem atômica que cria apresentações interativas em HTML/Tailwind com componentes Glassmorphism modulares e navegação card-a-card. Use SEMPRE que o usuário quiser montar ou gerar uma apresentação, transformar um plano de slides (do /mira-planner) ou um capítulo em HTML, criar um deck do zero, ou pedir…
Cria um slide de gráfico de corrida no Mira: série temporal animada que corre no tempo, toca uma vez e para no fim. Dois modos: "bars" (barras que trocam de posição no ranking) e "lines" (linhas desenhadas com o rótulo perseguindo a ponta); dados em CSV largo embutidos, roda por file:// offline, gera section em D3 v7…
Especialista em gráficos de dados para slides do Mira. Recebe dados (CSV, JSON, TSV, tabela markdown, texto colado) ou imagens (print de gráfico, foto de quadro branco, rascunho à mão) e gera um gráfico D3.js; usa o tipo pedido ou recomenda a melhor visualização. Use esta skill SEMPRE que o usuário disser: "criar…
Irmão cinematográfico do /mira-animator, para o slide em que o cinema É a cena e não o tempero. Herda o método inteiro do /mira-animator por referência, e inverte duas travas: um recurso de cinema pode ser a mudança de estado dominante, e a nota de corte é avaliada com o cinema ligado. Usar quando o autor pedir…
Orquestrar o deck cinematográfico de ponta a ponta: a cadeia narrativa do Story Team decide a história, o deck nasce com o modo cinema instalado e o mira-animator implementa a partitura com câmera, profundidade e grade de cor. Usar quando o usuário pedir deck cinematográfico, deck com história, deck com câmera, usar o…
Clarear uma ideia ANTES de virar slide, metáfora ou animação: descobrir o que o autor quer comunicar, detectar ambiguidade com perguntas contextualizadas, devolver a interpretação para ele corrigir e persistir o conceito num artefato que serve de referência para quem produzir depois. Fluxo alternativo, acionado só…