Getting it into your agent
One page per mod, every tool's command on it. A separate URL per tool would split the same page into five that compete with each other.
npx agentmods add instructions/toshikiimagawa/unity-claude-code-tools/agents-mdgit clone --depth 1 https://github.com/ToshikiImagawa/unity-claude-code-toolsWrote this? Show the measurements
A badge with what this costs and how it scanned, read live from this page, so it follows the numbers instead of freezing them. Markdown for a README, HTML for a documentation site or a project page.
[](https://agentmods.dev/instructions/toshikiimagawa/unity-claude-code-tools/agents-md)<a href="https://agentmods.dev/instructions/toshikiimagawa/unity-claude-code-tools/agents-md"><img src="https://agentmods.dev/badge/instructions/toshikiimagawa/unity-claude-code-tools/agents-md.svg" alt="Measured on agentmods" height="20"></a>What it costs to keep this loaded
Counted locally with the o200k_base tokenizer, which is exact for GPT models; Claude uses its own tokenizer and its counts differ. Treat this as one consistent yardstick across the catalogue rather than a bill. Prices are per million input tokens.
| Model | Per session | Once invoked |
|---|---|---|
| Fable 5 | $0.03156 | $0.03156 |
| Opus 5 | $0.01578 | $0.01578 |
| Sonnet 5 | $0.00631 | $0.00631 |
| Haiku 4.5 | $0.00316 | $0.00316 |
Grade A, and why
unity-claude-code-tools AGENTS.md scanned grade A with 0 findings against 26 rules in 11 categories — prompt injection, anti-refusal, data exfiltration, privilege escalation, supply chain, agent snooping, system-prompt leakage, SSRF and excessive agency — measured 3d ago.
A static scan of the body, not an audit. Every finding is printed with the line that produced it so you can judge whether it matters here. A mod is markdown that instructs an agent; that is exactly why what it instructs is worth reading.
Nothing flagged
None of the 26 patterns this scan looks for appear in this file: no shell pipes, no recursive deletes, no credential paths, no hidden text, no instruction-override or anti-refusal phrasing, no agent-config snooping. That is not a guarantee, it is the absence of the things that are checkable.
How it starts
The opening of the file, as written. The whole thing — 350 lines — stays where its author put it; the contents beside it link to each section on GitHub.
AGENTS.md
このファイルは、Claude Code プラグインのサブエージェント設計・実装に関する原則とベストプラクティスを定義します。
Claude Code (claude.ai/code) がこのリポジトリのプラグインエージェントを開発・レビューする際の指針となります。
プラグインエージェント設計ガイド
このセクションでは、Claude Code プラグインのサブエージェントを設計・実装する際の原則とベストプラクティスを定義します。
1. サブエージェントの基本概念
1.1 コンテキストの独立性
サブエージェントは 独立したコンテキストウィンドウ を使用します。これは以下を意味します:
重要な特性:
- サブエージェントは独立したコンテキストウィンドウ (200,000トークン) を使用
- タスク委任時に毎回コンテキスト断裂が発生
- 毎回新しいセッションで起動
設計の前提:
メインコンテキスト (200,000トークン)
↓ 必要十分なコンテキストを渡す
サブエージェント (独立した200,000トークン)
↓ 要約結果を返す
メインコンテキスト
1.2 トークン効率化の仕組み
サブエージェントを使用することで、メインコンテキストをクリーンに保ちながら、重い処理(レビュー、分析、ログ解析)を隔離できます。
コンテキスト保護の効果:
| タスク | サブエージェント未使用 | サブエージェント使用 | 削減量 |
|---|---|---|---|
| ログ解析 | 15,000トークン | 500トークン | -14,500 |
| コードレビュー | 12,000トークン | 2,500トークン | -9,500 |
| 設計分析 | 18,000トークン | 3,500トークン | -14,500 |
サブエージェントはレビュー・分析の重い処理を隔離し、メインには要約のみを返すことで、メインコンテキストを開発作業に温存します。
2. エージェント設計原則
2.1 役割と責務の明確化
各エージェントは 単一の明確な責務 を持つべきです。
descriptionの書き方:
# Bad: 曖昧
description: "ログをレビューする"
# Good: 明確で具体的
description: "Unity ビルド・テストログを解析し、構造化された結果を返すサブエージェント。Context
消費を最小化するため定型フォーマットで出力します。"
Good descriptionの条件:
- 何をするか(動詞)
- 何を対象とするか
- どのような観点で処理するか
- 結果としてどうなるか
2.2 入出力インターフェース
すべてのエージェントは明確な入出力インターフェースを定義します。
標準フォーマット:
## 入力
$ARGUMENTS
### 入力形式
対象ファイルパス(必須): path/to/target/file オプション: --summary (簡易出力モード)
### 入力例
my-agent path/to/file.log my-agent path/to/file.log --summary
## 前提条件
**実行前に必要な参照ドキュメントや設定を記載**
## 出力
処理結果のフォーマット定義
入出力設計のポイント:
$ARGUMENTSで引数を受け取る- 入力形式を明示(必須/オプション)
- 入力例を複数示す
- 前提条件を明記
- 出力フォーマットを定義
2.3 allowed-toolsの設計方針
allowed-tools は タスクの性質に応じて最小限 に設定します。
設計パターン:
| エージェントタイプ | allowed-tools | 理由 |
|---|---|---|
| レビュー系 | Read, Glob, Grep, Edit, AskUserQuestion | コンテキスト効率化のため、Taskツールを使用しない |
| 分析系 | 全ツール | 柔軟な分析・探索が必要 |
| フロー管理系 | 全ツール | 全体フローを管理するため、すべてのツールが必要 |
| ログ解析系 | Read, Grep | 読み込みのみで完結、最小限のツール |
What this file has done since we first saw it
Hashed on every crawl. A supply-chain change to an agent config is a question of when, not whether, so the history is kept rather than the latest state alone.
- 3d ago First seen · 350 lines · 3,156 tokens per session scan A b91d98903ea9
unity-claude-code-tools AGENTS.md is an instructions file published in the GitHub repository ToshikiImagawa/unity-claude-code-tools (2 stars, last pushed 7mo ago), licensed MIT. It adds 3,156 tokens to every session, about $0.0158 per session on Opus 5. A static security scan graded it A with 0 findings. No closer match exists in the catalogue, so it is treated as the original; first seen 2026-08-31.
Other instructions, from other repositories
claudemon CLAUDE.md
Instructions for zamarrowski/claudemon, covering ai agent guidelines, project shape, general guidelines, general rules and guards & defensive code.
unity-code-style-guide AGENTS.md
Instructions for krogh-jacobsen/unity-code-style-guide, covering agents.md — unity 6 c, project setup — edit this block, never do these — they corrupt the project, deprecated in unity 6 and if you read nothing else.
unity-cli-skill CLAUDE.md
Instructions for niqibiao/unity-cli-skill: Project instructions are maintained in and imported from @AGENTS.md.
Nyamu AGENTS.md
Instructions for polyblank66/Nyamu, covering about mcp, nyamu mcp workflow guidelines, file operation workflows, compilation tools and error handling.
sts2-llm copilot-instructions.md
Instructions for ttxttx1111/sts2-llm, covering copilot instructions for this repository, source of truth for customizations, runtime assumptions, authoring rules for this repo and gameplay-specific expectations.
game-and-watch-retro-go-sd CLAUDE.md
Claude Code instructions for sylverb/game-and-watch-retro-go-sd, covering claude.md, what this project is, build / flash workflow, architecture and three storage tiers, one elf.