plot-hook

plot-hook is a skill for Claude Code, Codex from MJbae/awesome-novel-studio. It costs 133 tokens per session (2,719 once invoked), scanned A, original, Apache-2.0.

A planning assistant for story plots and reader-retention hooks in Korean web novels. A story hook is an unresolved question, surprise, or problem that encourages someone to continue reading.

In plain words
What is it for?
Use it to design the main theme, quests, conflicts, arcs, climaxes, episode endings, and hooks for either an entire novel or a smaller episode range.
Why use it?
It helps turn a novel concept into a larger story arc or a detailed episode plan with regular moments of tension and payoff. It can also plan longer serial structures and paid-content transition points.

Skill for Claude CodeCodex

Part of the awesome-novel-studio plugin — 10 skills, 18 agents shipped together

Install

Getting it into your agent

One page per mod, every tool's command on it. A separate URL per tool would split the same page into five that compete with each other.

agentmods
npx agentmods add skills/mjbae/awesome-novel-studio/plot-hook
Any agent
npx skills add MJbae/awesome-novel-studio --skill plot-hook
Clone the repo
git clone --depth 1 https://github.com/MJbae/awesome-novel-studio

Made for: Claude Code, Codex.

Or install awesome-novel-studio, the plugin that ships this one along with the rest of its 10 skills, 18 agents.

Wrote this? Show the measurements

A badge with what this costs and how it scanned, read live from this page, so it follows the numbers instead of freezing them. Markdown for a README, HTML for a documentation site or a project page.

agentmods badge for plot-hook

README.md
[![agentmods](https://agentmods.dev/badge/skills/mjbae/awesome-novel-studio/plot-hook.svg)](https://agentmods.dev/skills/mjbae/awesome-novel-studio/plot-hook)
Your own site
<a href="https://agentmods.dev/skills/mjbae/awesome-novel-studio/plot-hook"><img src="https://agentmods.dev/badge/skills/mjbae/awesome-novel-studio/plot-hook.svg" alt="Measured on agentmods" height="20"></a>
Per session 133 Skills are progressive disclosure: only the name and description are preloaded; the body loads when the skill is used.
When invoked 2,719 The whole file, excluding the scripts and references it only reads on demand.
Security scan A 0 findings. Scan, not verified.
Origin original No closer match found in the catalogue.
Token cost

What it costs to keep this loaded

Counted locally with the o200k_base tokenizer, which is exact for GPT models; Claude uses its own tokenizer and its counts differ. Treat this as one consistent yardstick across the catalogue rather than a bill. Prices are per million input tokens.

ModelPer sessionOnce invoked
Fable 5 $0.00133 $0.02719
Opus 5 $0.00067 $0.01359
Sonnet 5 $0.00027 $0.00544
Haiku 4.5 $0.00013 $0.00272

Measured 4d ago against content hash b1654e699fd4, method: parsed. Prices are Anthropic first-party input rates as of 2026-08-30, from the pricing page.

Security

Grade A, and why

plot-hook scanned grade A with 0 findings against 26 rules in 11 categories — prompt injection, anti-refusal, data exfiltration, privilege escalation, supply chain, agent snooping, system-prompt leakage, SSRF and excessive agency — measured 4d ago.

A static scan of the body, not an audit. Every finding is printed with the line that produced it so you can judge whether it matters here. A mod is markdown that instructs an agent; that is exactly why what it instructs is worth reading.

Nothing flagged

None of the 26 patterns this scan looks for appear in this file: no shell pipes, no recursive deletes, no credential paths, no hidden text, no instruction-override or anti-refusal phrasing, no agent-config snooping. That is not a guarantee, it is the absence of the things that are checkable.

skills/plot-hook/SKILL.md · 192 lines

How it starts

The opening of the file, as written. The whole thing — 192 lines — stays where its author put it; the contents beside it link to each section on GitHub.

Novel Plot Hook — 플롯 및 훅 가이드 생성 스킬

웹소설의 플롯 구조와 독자 유지 훅을 설계한다. 큰 설계와 작은 설계 두 가지 모드로 동작한다.

사전 조건

  • references/genre-dna-framework.md의 서사 공식 및 카타르시스 리듬 숙지
  • concept-builder의 부트스트랩 문서 참조 (핵심 역량 모듈, 유료 전환 전략)
  • character-architect의 캐릭터 시트 참조 (적대자 계층, VIP 리스트)

모드 A: 큰 설계 (전체 소설 대상)

전체 소설의 서사 아크, 카타르시스 리듬, 장기 연재 구조를 설계한다.

출력 템플릿: 플롯 및 훅 가이드

# [작품 가제] — 플롯 및 훅 가이드

## 1. 대주제 서사선
- **테마**: [작품을 관통하는 핵심 테마 한 문장]
- **메인 퀘스트**: [소설 전체를 관통하는 최종 목표]
- **서사 공식**: [이 작품 고유의 서사 경로 — 시작 → 경과 → 정점]

## 2. 전체 서사 아크 구조

### 아크 총괄표
| 아크 | 화수 | 제목 | 핵심 갈등 | 주요 적대자 | 클라이맥스 | 스케일 |
|------|------|------|----------|-----------|----------|--------|
| 프롤로그 | 1~3화 | [제목] | [도입 갈등] | — | [서사 시동] | 개인 |
| 아크1 | 4~25화 | [제목] | [갈등] | [적대자] | [대형 카타르시스] | 개인/조직 |
| 아크2 | 26~50화 | [제목] | [갈등] | [적대자] | [대형 카타르시스] | 조직 |
| 아크3 | 51~100화 | [제목] | [갈등] | [적대자] | [대형 카타르시스] | 조직/지역 |
| ... | ... | ... | ... | ... | ... | ... |

### 아크별 개요
#### 프롤로그 아크 (1~3화)
- **1화**: [강렬한 도입 — 주인공의 상황을 압축 제시]
- **2화**: [서사 동력 확보 + 핵심 역량 힌트]
- **3화**: [소규모 카타르시스 — 주변 경탄 리액션]

#### 아크 1 (4~25화)
- **도입**: [전문 분야 진입 — 어떤 위치에서 시작]
- **전개**: [초기 성과를 올리는 과정]
- **위기**: [첫 주요 적대자의 방해]
- **클라이맥스**: [25화 기점 대형 카타르시스]
- **정리**: [아크 마무리 + 다음 아크 복선]

#### 아크 2 (26~50화)
[동일 구조로 기술]

## 3. 카타르시스 리듬 맵

### 쾌감/긴장 주기

화수: |----5----|---10----|---15----|---20----|---25----| 쾌감: ....K.......K........K.......K.........★(대형) 긴장: ..T.....T.......T.........T........... (K=소 카타르시스, T=긴장, ★=대형 카타르시스)


### 리듬 규칙
- 매 5~10화: 소규모 카타르시스 (에피소드 단위 사건 해결)
- 매 25~50화: 대형 카타르시스 (아크 클라이맥스)
- 긴장 최대 지속: 2화 (반드시 해결 실마리 제시)
- 25화, 50화, 75화, 100화 ±3화에 최대 필력 집중

### 긴장/이완 교대 패턴
| 유형 | 기능 | 비중 | 배치 |
|------|------|------|------|
| 전문 지식 카타르시스 | 핵심 쾌감 | 40% | 매 3~5화 |
| 적대자 제압 | 분노 해소 | 25% | 아크 중후반 |
| 일상/힐링 | 이완 | 15% | 긴장 아크 직후 |
| 복선/떡밥 | 몰입 유지 | 10% | 아크 전환기 |
| 로맨스/관계 | 감정선 | 10% | 전체 균등 배분 |

## 4. 핵심 역량 활용 스케줄

### 핵심 역량 모듈 활용 타임라인
| 화수 | 활용 정보 | 활용 상황 | 서사 효과 | 긴장도 |
|------|----------|----------|----------|--------|
| [N화] | [정보/능력] | [위기 상황] | [카타르시스/복선] | [상/중/하] |

### 핵심 역량 소진 대비
- **전환점**: [N]화 — 초기 역량만으로는 부족해지는 시점
- **대체 동력**: [주인공 자체 성장/새로운 도전/예측 불가능한 변수]

## 5. 유료 전환 전략

### 무료 구간 설계 (1~25화)
| 화수 | 이벤트 | 목적 |
|------|--------|------|
| 1~3화 | [프롤로그] | 감정 앵커링 |
| 4~10화 | [초기 카타르시스] | 장르 확인 |
| 11~20화 | [능력 확립] | 주인공 매력 각인 |
| 21~25화 | [대형 이벤트] | 유료 전환 동기 |

### 유료 전환 직후 (26~30화)
- [25화에서 건 떡밥을 26화에서 즉시 회수]
- [15~25화에서 검증된 패턴을 재배치]
- [절대 텐션을 낮추지 않는다]

## 6. 장기 연재 구조 장치
- **스케일 확대 로드맵**: 개인 → 조직 → 지역 → 국가
- **소재 고갈 방지**: [새로운 전문 영역 확장 / 복합 장르 도입 / 특수 능력 활용]
- **뇌절 방지 원칙**: 일일 연재 유지, 비축분 확보, 조회수 감소 시 즉시 플롯 점검

Read the full file on GitHub · 192 lines

Changes

What this file has done since we first saw it

Hashed on every crawl. A supply-chain change to an agent config is a question of when, not whether, so the history is kept rather than the latest state alone.

  1. 4d ago First seen · 192 lines · 133 tokens per session scan A b1654e699fd4

Subscribe to this mod's changes

plot-hook is a skill published in the GitHub repository MJbae/awesome-novel-studio (145 stars, last pushed 4mo ago), licensed Apache-2.0. It adds 133 tokens to every session and 2,719 once invoked, about $0.0007 per session on Opus 5. A static security scan graded it A with 0 findings. No closer match exists in the catalogue, so it is treated as the original; first seen 2026-08-30.

Related

Other skills, from other repositories

general-video

Author or edit a custom HyperFrames composition when no specialized workflow fits, or when BRIEF.md sets flow: companion. Use for longer or multi-scene pieces, brand and sizzle reels, montages, static loops, static title cards, footage remixes, and freeform builds. Use motion-graphics instead for a short unnarrated…

heygen-com/hyperframes · 92 tokens

media-ingest

Ingest video, audio, PDF, book, screenshot, and GitHub repo content into the brain. Multi-format handling with entity extraction and backlink propagation. Covers video-ingest, youtube-ingest, and book-ingest subtypes.

garrytan/gbrain · 52 tokens

diagnostic-stem-delivery

Audio production with diagnostic analysis, timecode parsing from documents, and verified export workflow.

HKUDS/OpenSpace · 23 tokens

chengfeng-cut

剪辑中文口播原素材:逐词转录、词典修字出修字表、五轮扫描找口误与重复、汇总表与重复句子表、打开 Studio 让用户复核、复盘沉淀用户偏好与词典。只产出一份已复核的删词账本,不切媒体、不做字幕、不做分镜动画。用户说剪口播、处理口误、生成口播基础素材、继续剪口播,或确认卡回传 action=returncutreview 时使用。不要用于执行物理剪切、导出剪后视频、单独安装、单独打开工作台或口播分镜成片。.

Agentchengfeng/chengfeng-videocut-skills · 154 tokens

chengfeng-check-updates

剪辑环境的唯一管理者:就绪检查(skills 是否最新 → Runtime 是否配套)、Skills 更新激活、Runtime 安装与体检。用户说检查更新、安装剪辑环境、装播放器、检查剪辑环境、剪辑环境就绪了吗、配置转录凭证时使用;业务 Skill(剪口播/字幕/画面/导出)第 0 步也引用本 Skill 的就绪检查。不用于剪辑、字幕、画面、导出本身或项目数据迁移。.

Agentchengfeng/chengfeng-videocut-skills · 120 tokens

infographic-template-updater

Update template catalogs and UI prompts after adding new infographic templates (src/templates/.ts), including SKILL.md template list, site gallery template mappings, and the AIPlayground prompt list.

antvis/Infographic · 43 tokens