Getting it into your agent
It runs from inside its repository, so the clone comes first — what it calls does not travel with the file alone.
git clone --depth 1 https://github.com/cryndoc/polisade-orchestratornpx agentmods add skills/cryndoc/polisade-orchestrator/designWrote this? Show the measurements
A badge with what this costs and how it scanned, read live from this page, so it follows the numbers instead of freezing them. Markdown for a README, HTML for a documentation site or a project page.
[](https://agentmods.dev/skills/cryndoc/polisade-orchestrator/design)<a href="https://agentmods.dev/skills/cryndoc/polisade-orchestrator/design"><img src="https://agentmods.dev/badge/skills/cryndoc/polisade-orchestrator/design/github.svg" alt="Measured on agentmods" height="20"></a>Or the 80×15 button, for a site that already has a row of RSS and ATOM ones. Only the verdict fits; the numbers stay here.
<a href="https://agentmods.dev/skills/cryndoc/polisade-orchestrator/design"><img src="https://agentmods.dev/badge/skills/cryndoc/polisade-orchestrator/design.svg" alt="Reviewed on agentmods" width="80" height="20"></a>- NVIDIA SkillSpector warn
SkillSpector: 1 finding, up to medium
These are SkillSpector’s own severities. On a checked sample its high-severity flags on skills were ~96% false positives — a documented command, a public API, a “never do X” rule — so we show them as a caution to read, not a verdict. Why →
- medium analysis-evasion · line 1 Suspicious Unicode normalization or mixed-script contentFix: Review the flagged content for security risks. Ensure no credentials, secrets, or sensitive data are exposed.
What it costs to keep this loaded
Counted locally with the o200k_base tokenizer, which is exact for GPT models; Claude uses its own tokenizer and its counts differ. Treat this as one consistent yardstick across the catalogue rather than a bill. Prices are per million input tokens.
| Model | Per session | Once invoked |
|---|---|---|
| Fable 5.1 | $0.00162 | $0.20775 |
| Opus 5 | $0.00081 | $0.10387 |
| Sonnet 5 | $0.00032 | $0.04155 |
| Haiku 4.5 | $0.00016 | $0.02077 |
Grade A, and why
design scanned grade A with 0 findings against 26 rules in 11 categories — prompt injection, anti-refusal, data exfiltration, privilege escalation, supply chain, agent snooping, system-prompt leakage, SSRF and excessive agency — measured yesterday.
A static scan of the body, not an audit. Every finding is printed with the line that produced it so you can judge whether it matters here. A mod is markdown that instructs an agent; that is exactly why what it instructs is worth reading.
Nothing flagged
None of the 26 patterns this scan looks for appear in this file: no shell pipes, no recursive deletes, no credential paths, no hidden text, no instruction-override or anti-refusal phrasing, no agent-config snooping. That is not a guarantee, it is the absence of the things that are checkable.
How it starts
The opening of the file, as written. The whole thing — 1,470 lines — stays where its author put it; the contents beside it link to each section on GitHub.
/polisade:design [PRD-XXX | SPEC-XXX] — Doc-as-code design package через субагент
Создание набора doc-as-code артефактов (C4, sequence, ERD, OpenAPI, AsyncAPI, ADR, glossary, state, deployment) на основе PRD или SPEC. Все артефакты — Markdown с Mermaid/YAML, нативно рендерятся в GitHub/GitLab/Notion.
⚠️ DESIGN-NNN силосы — deprecated для brownfield (Pipeline V2 Ф4, WP4.3 / #221). Per-SPEC пакет
DESIGN-NNN-<slug>/(изолированный силос) на существующем корпусе устаревает: intent-подмножество (ADR, NFR/QAS, glossary, context-map, C4 L1, deployment) ведётся в едином живом корпусеdocs/architecture/(/polisade:design-corpusстроит его best-effort с громкой пометкойINFERRED/GAP, а не молча выдаёт за проверенный), а derived (C4 L2/L3, ER, state, sequences) — регенерируется, руками не пишется. Разрез —docs/pipeline-v2/intent-derived-split.md. Greenfield-путь полного DESIGN (новый модуль с нуля) остаётся живым — deprecated значит «помечен и не развивается», не «удалён». Классификация силоса intent/derived (read-only отчёт) —scripts/polisade_migrate_design.py --report. Living-корпус —/polisade:design-corpus(experimental, заsettings.experimental.designCorpus).
Силос → корпус. Живой корпус
docs/architecture/— источник правды по архитектуре. Пакетdocs/architecture/DESIGN-NNN-<slug>/— legacy-силос: сначала ищи факт в корпусе (model/,c4/,glossary/,quality/,flows/,contracts/,decisions/), и только если там его нет — читай силос. Прочитал силос — скажи вслух, отдельной строкой в выводе:⚠️ переходное чтение силоса: <путь> (источник правды — корпус docs/architecture/). Молчаливое чтение силоса — дефект, а не экономия: PM не видит, что решение принято по устаревшему укладу. Если в пакете естьMIGRATED.md, его карта домов обязательна к прочтению, и читается она так: из силоса перестают читать ТОЛЬКО файлы таблицы «Перенесено 1:1» — они уже лежат в корпусе целиком. Файлы таблицы «Ещё НЕ в корпусе» не переносились: там назван целевой дом, которого ещё нет, и единственная копия факта — в силосе. Такой файл читают отсюда (громко), пока модель не свернула его в корпус; считать его устаревшим — потерять факт. Перевод силоса на корпус —${POLISADE_PYTHON:-python3} scripts/polisade_migrate_silo.py <пакет>(dry-run по умолчанию, запись — явным--apply, конфликты — выбор человека, не скрипта).
⛔ Вызов скрипта отклонён или не запустился (
Command references protected path/Install directory is read-protected/Filesystem Guard/the tool's default permission is 'deny', отказ песочницы, ненулевой exit без вывода) — STOP. Процитируй отказ дословно. НЕ пересказывай по исходнику, что скрипт «сделал бы»; НЕ собирай dry-run вручную; НЕ переходи к apply/push/pr-create. НЕ транскрибируй скрипт (прочитать → записать копию в/tmpили в проект → запустить копию): копия не байт-идентична — уезжают классы символов в regex, форма возврата функций, пропадают целые функции — и молча меняется набор применённых изменений. Отказ инструмента — это отказ, а не результат. Доложи PM дословный текст отказа и сошлись на #127 (доставка скриптов в проект).
⛔ Живой корпус
docs/architecture/пишет ОДИН исполнитель —${POLISADE_PYTHON:-python3} {plugin_root}/scripts/polisade_corpus_io.py(stdlib-only). НиWrite, ниEdit, ниcp, ниmv, ни>в корпус не идут: примитив даёт пофайловую атомарность, блокировку от второго писателя, журнал оборванной промоции, проверяемый манифестом backup и отказ на симлинках и побегах пути. Ручное копирование обходит всё перечисленное — это регресс, а не «то же самое».Хэш-контракт. Всё, что ты проверил ДО вызова, к моменту записи могло устареть, поэтому объявляй примитиву, каким ты ВИДЕЛ цель, — он сверит это сам, вплотную к записи:
--expect-absentдля нового файла (публикация идёт атомарнымlinkat, занятое имя отвергает ядро) и--expect-sha256 <hex>для правки существующего (ключ — из ПРОЧИТАННЫХ байтов, не из размера и не из даты); дляpromote— карта--expect-from <json>вида{путь: sha256|absent}. ОтказE-expect-*значит, что файл правил кто-то ещё: не повторяй с--force, покажи расхождение PM.Исключение ровно одно, и оно названо, а не умолчано: legacy-силос
docs/architecture/DESIGN-NNN-<slug>/пишет/polisade:designсвоим Write-инструментом. Силос deprecated и переносится в корпус скриптомscripts/polisade_migrate_silo.py, а не развивается.
What ships with it
13 files beside SKILL.md in the same directory: the scripts, references and assets a skill reads on demand. Not counted in the per-session cost; read them before you install if any of them is executable.
- references/adr-guide.md 15 KB
- references/artifact-catalog.md 7.3 KB
- references/asyncapi-guide.md 22 KB
- references/c4-guide.md 12 KB
- references/conditional-triggers.md 15 KB
- references/glossary-guide.md 11 KB
- references/manifest-schema.md 13 KB
- references/mermaid-deployment.md 10 KB
- references/mermaid-er.md 10 KB
- references/mermaid-sequence.md 9.2 KB
- references/mermaid-state.md 8.9 KB
- references/openapi-guide.md 16 KB
- references/quality-scenarios-guide.md 15 KB
What this file has done since we first saw it
Hashed on every crawl. A supply-chain change to an agent config is a question of when, not whether, so the history is kept rather than the latest state alone.
- yesterday Changed · +171 lines b0fca4dfc9fd
- 9d ago First seen · 1,299 lines · 162 tokens per session scan A 120d7e392fe2
design is a skill published in the GitHub repository cryndoc/polisade-orchestrator (7 stars, last pushed today), licensed Apache-2.0. It adds 162 tokens to every session and 20,775 once invoked, about $0.0008 per session on Opus 5. A static security scan graded it A with 0 findings. No closer match exists in the catalogue, so it is treated as the original; first seen 2026-08-31.
Other skills, from other repositories
taiyi-ui-design
A design-planning guide for describing how an application's user interface should look and behave. It produces a UI-DESIGN.md document covering layouts, components, interactions, accessibility, and error states.
taiyi-diagram-arch
A workflow for turning written system or product architecture into readable, version-controlled diagrams using Mermaid or exported SVG and PNG files. Architecture diagrams show components, boundaries, data flows, and deployment relationships.
taiyi-restyle
A planning guide for breaking a large user-interface redesign into smaller, independently reviewable tasks. A user interface is the part of an application that people see and use.
taiyi-diagram-pipeline
A pipeline that creates and updates architecture diagrams in three stages: a C4 model from the code, an engineering architecture diagram, and an exported PNG image. C4 is a way to describe software architecture at several levels of detail.
taiyi-diagram-render
A tool for rendering existing C4 or architecture Mermaid diagrams as SVG or PNG images. C4 is a way to show software systems at different levels, while Mermaid is a text format for diagrams.
ui-animation
Builds, reviews, and measures UI motion, including springs, gestures, scroll effects, and curve fitting from recordings. Use when asked to "add animation", "match this easing", "reverse engineer this motion", or find animation opportunities. For action semantics use product-design; for visual layout use ui-design.