boardgame-studio: Skill for Cursor

.cursor/skills/bgs-concept/SKILL.md

bgs-concept is a skill for Cursor from kongsol-83/boardgame-studio. It costs 82 tokens per session (1,181 once invoked), scanned A, original, Apache-2.0.

A process for turning a board-game idea into a clear one-sentence action and a fixed basic specification.

In plain words
What is it for?
Use it to define the core player action, player count, play time, complexity, audience, and what the game will not include.
Why use it?
A vague concept makes later game decisions inconsistent and expands the project beyond what can be finished. This narrows the idea before design begins.

Skill for Cursor

Written for Cursor: installed under .cursor/.

This is kongsol-83/boardgame-studio's own configuration. It tells Cursor how to work on boardgame-studio itself, so it is not a mod to install elsewhere. Copy it as a starting point and replace the rules that are about this project. Everything boardgame-studio configures →

Reuse

Borrowing it

Nothing to install: this file belongs to kongsol-83/boardgame-studio. Take a copy, put it at the same path in your own repository, and replace the rules that are about this project with yours.

Copy the file
curl -O https://raw.githubusercontent.com/kongsol-83/boardgame-studio/main/.cursor/skills/bgs-concept/SKILL.md
Clone the repo
git clone --depth 1 https://github.com/kongsol-83/boardgame-studio

Made for: Cursor.

Wrote this? Show the measurements

A badge with what this costs and how it scanned, read live from this page, so it follows the numbers instead of freezing them. Markdown for a README, HTML for a documentation site or a project page.

agentmods badge for bgs-concept

README.md
[![agentmods](https://agentmods.dev/badge/skills/kongsol-83/boardgame-studio/bgs-concept/github.svg)](https://agentmods.dev/skills/kongsol-83/boardgame-studio/bgs-concept)
Your own site
<a href="https://agentmods.dev/skills/kongsol-83/boardgame-studio/bgs-concept"><img src="https://agentmods.dev/badge/skills/kongsol-83/boardgame-studio/bgs-concept/github.svg" alt="Measured on agentmods" height="20"></a>

Or the 80×15 button, for a site that already has a row of RSS and ATOM ones. Only the verdict fits; the numbers stay here.

agentmods 80×15 button for bgs-concept

Your own site · 80×15
<a href="https://agentmods.dev/skills/kongsol-83/boardgame-studio/bgs-concept"><img src="https://agentmods.dev/badge/skills/kongsol-83/boardgame-studio/bgs-concept.svg" alt="Reviewed on agentmods" width="80" height="20"></a>
Per session 82 Skills are progressive disclosure: only the name and description are preloaded; the body loads when the skill is used.
When invoked 1,181 The whole file, excluding the scripts and references it only reads on demand.
Security scan A 0 findings. A grade says what 26 rules found in the file — not that it is safe.
Origin original No closer match found in the catalogue.
Token cost

What it costs to keep this loaded

Counted locally with the o200k_base tokenizer, which is exact for GPT models; Claude uses its own tokenizer and its counts differ. Treat this as one consistent yardstick across the catalogue rather than a bill. Prices are per million input tokens.

ModelPer sessionOnce invoked
Fable 5.1 $0.00082 $0.01181
Opus 5 $0.00041 $0.00590
Sonnet 5 $0.00016 $0.00236
Haiku 4.5 $0.00008 $0.00118

Measured 12d ago against content hash baf0608dbc07, method: parsed. Prices are Anthropic first-party input rates as of 2026-09-11, from the pricing page.

Security

Grade A, and why

bgs-concept scanned grade A with 0 findings against 26 rules in 11 categories — prompt injection, anti-refusal, data exfiltration, privilege escalation, supply chain, agent snooping, system-prompt leakage, SSRF and excessive agency — measured 12d ago.

A static scan of the body, not an audit. Every finding is printed with the line that produced it so you can judge whether it matters here. A mod is markdown that instructs an agent; that is exactly why what it instructs is worth reading.

Nothing flagged

None of the 26 patterns this scan looks for appear in this file: no shell pipes, no recursive deletes, no credential paths, no hidden text, no instruction-override or anti-refusal phrasing, no agent-config snooping. That is not a guarantee, it is the absence of the things that are checkable.

.cursor/skills/bgs-concept/SKILL.md · 111 lines

What it actually says

컨셉 확정

아이디어를 핵심 동사 한 문장으로 낮추고 기본 스펙을 못 박는다. 산출물은 projects/<slug>/concept.md 하나다.

이 단계가 흐릿하면 이후 전부가 흔들린다. 메커니즘을 고를 기준도, 검토할 기준도 여기서 나온다. 반대로 여기가 선명하면 나머지는 그것에 맞추면 된다.

진행

- [ ] 1. 아이디어에서 핵심 동사를 뽑는다
- [ ] 2. 그 동사가 만들어내는 순간을 확인한다
- [ ] 3. 기본 스펙을 확정한다
- [ ] 4. 무엇을 안 할지 정한다
- [ ] 5. concept.md 를 쓴다

각 단계에서 먼저 묻고, 선택지를 주고, 사용자가 고른다. 대신 정하지 않는다.

문서는 studio.config.jsonlanguage 로 쓴다. 확인은 node tools/config.mjs 로 한다. 슬러그와 파일명은 언어와 무관하게 영문 소문자 하이픈을 쓴다.

1. 핵심 동사

"이 게임에서 플레이어가 반복하게 될 행동이 무엇인가?"를 묻는다.

동사여야 한다. 명사나 소재는 핵심 동사가 아니다. "1차 대전 항공전"은 소재고, "상대의 다음 기동을 읽고 먼저 자리를 잡는다"가 동사다.

아이디어가 소재나 세계관으로만 왔다면 그대로 진행하지 말고 동사 후보를 2~4개 제시해서 고르게 한다. 같은 소재로도 전혀 다른 게임이 나오기 때문이다.

한 문장으로 쓴다. 두 문장이 되면 아직 더 좁혀야 한다.

2. 그 동사가 만드는 순간

핵심 동사가 정해지면 그것이 테이블에서 어떤 장면을 만드는지 확인한다.

  • 플레이어가 고민하게 되는 순간이 어디인가
  • 탄성이 나오는 순간이 언제인가
  • 이겼을 때 무엇 덕분에 이겼다고 느끼는가

이게 안 그려지면 동사가 아직 추상적이다. 1로 돌아간다.

3. 기본 스펙

각각 선택지를 주고 고르게 한다. 근거를 같이 말한다.

  • 인원 — 최소, 최대, 그리고 베스트 인원. 2인이 되는지는 특히 중요하다
  • 플레이타임 — 목표 분. 공모전 심사에서 시연 시간은 현실적인 제약이다
  • 무게 — BGG 기준 1~5. 이후 유사작 검색의 필터가 된다
  • 타깃 — 누구와 하는 게임인가. 가족, 게이머, 커플, 입문자

4. 무엇을 안 할지

이 단계를 건너뛰지 않는다. 범위를 미리 닫아두지 않으면 나중에 전부 다 하려다 아무것도 완성 못 한다.

  • 이 게임에 들어가지 않을 것 (확장, 캠페인, 레거시, 비대칭 진영 등)
  • 목표 컴포넌트 규모 (카드 몇 종, 보드 유무). 대략이라도 정해둔다

5. 문서

projects/<slug>/concept.md 를 쓴다. 슬러그는 소문자 하이픈이다. 초안을 보여주고 승인받은 뒤 파일에 쓴다.

# <제목>

## 핵심 동사
<한 문장>

## 이 동사가 만드는 순간
- 고민: ...
- 탄성: ...
- 승리감: ...

## 기본 스펙
| 항목 | 값 |
| --- | --- |
| 인원 | 2-4인 (베스트 3인) |
| 플레이타임 | 45분 |
| 무게 | 2.5 |
| 타깃 | ... |

## 안 하는 것
- ...

## 목표 컴포넌트 규모
- ...

다음

/bgs-reference 로 넘어간다. 여기서 정한 무게와 인원이 그대로 검색 필터가 된다.

주의

소재보다 동사를 앞에 둔다. 세계관과 설정은 매력적이지만, 실제 플레이 장면과 연결되지 않으면 아직 설계가 아니다. 고증이나 테마 디테일이 길게 나오면 "그게 플레이어의 어떤 행동으로 나타나는가"를 되묻는다.

핵심 동사가 안 정해졌으면 다음으로 넘어가지 않는다. 이후 모든 검토가 이 한 문장을 기준으로 이뤄진다. 여기가 비면 bgs-mechanism-critic 이 판단할 근거가 없어진다.

Changes

What this file has done since we first saw it

Hashed on every crawl. A supply-chain change to an agent config is a question of when, not whether, so the history is kept rather than the latest state alone.

  1. 12d ago First seen · 111 lines · 82 tokens per session scan A baf0608dbc07

Subscribe to this mod's changes

bgs-concept is a skill published in the GitHub repository kongsol-83/boardgame-studio (9 stars, last pushed 1mo ago), licensed Apache-2.0. It adds 82 tokens to every session and 1,181 once invoked, about $0.0004 per session on Opus 5. A static security scan graded it A with 0 findings. No closer match exists in the catalogue, so it is treated as the original; first seen 2026-08-31.

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